Anisotropic Filitering: White Paper da nVidia

Anisotropic Filitering: White Paper da nVidia

di pubblicata il , alle 08:56 nel canale Uncategorized
NVIDIA
 
A questo indirizzo potrete scaricare il file in formato .doc con il quale potrete leggere un white paper riguardante le texture trattate con l'anisotropic filtering, che a detta di nVidia è una tecnica veramente semplice da utilizzare. Attenzione che il file è abbastanza grosso... 1,05Mb.
Anisotropic texture filtering produces higher image quality for most uses of texturing, and it is very easy to use! This paper describes some of the fundamentals of texture filtering, as well as how to use the OpenGL extension GL_EXT_texture_filter_anisotropic.
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