Adobe annuncia il rilascio di Flash Player 10.1 per dispositivi mobile

Adobe annuncia il rilascio di Flash Player 10.1 per dispositivi mobile

Adobe annuncia il rilascio di Flash Player 10.1 per dispositivi mobile ai partner commerciali e fa sapere che oltre ad Android 2.2 verranno supportati anche i sistemi BlackBerry, webOS, Windows Phone 7, LiMO, MeeGo, e Symbian

di pubblicata il , alle 12:22 nel canale Programmi
BlackBerryAndroidAdobeWindowsSymbianWindows PhoneMicrosoft
 

A meno di due settimane dal rilascio della versione desktop, Adobe rende noto di aver rilasciato ai propri partner commerciali che sviluppano sistemi operativi per smartphone e dispositivi portatili la versione finale di Flash Player 10.1 mobile.

Oltre ad Android 2.2, tra i sistemi operativi mobile supportati Adobe riporta anche BlackBerry, webOS, le future versioni di Windows Phone, LiMo, MeeGo e Symbian OS. Dal punto di vista tecnico Adobe afferma di aver riprogettato il proprio software al fine di renderlo più adatto al mondo mobile introducendo il supporto al multitouch, agli accelerometri ed operando alcune ottimizzazioni sull'utilizzo della CPU.

All'atto pratico però Flash Player 10.1 mobile non sarà subito disponibile per gli utenti finali dei sistemi operativi appena citati. Il rilascio di Flash Player 10.1 mobile ai partner commerciali di Adobe sta infatti a significare che saranno proprio quest'ultimi ad occuparsi della distribuzione del software.

Adobe rende noto che in generale la nuova versione di Flash Player verrà preinstallata su tutti gli smartphone di nuova generazione, mentre per chi possiede già uno smartphone basato su uno dei sistemi operativi sopra citati avrà la possibilità di scaricare l'aggiornamento nel corso dei prossimi mesi.

I primi a poter usufruire di Flash Player 10.1 mobile saranno i possessori di un dispositivo equipaggiato con il sistema operativo Android 2.2; nell'elenco sono previsti i terminali Dell Streak, Google Nexus One, HTC Evo, HTC Desire, HTC Incredible, Motorola DROID, Motorola Milestone, Samsung Galaxy S ed altri ancora. Il debutto delle versioni per le altre piattaforme dovrebbe avvenire successivamente.

39 Commenti
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lospillo8923 Giugno 2010, 12:30 #1
Sti idioti, prima di ampliare il parco utenti pensino a renderlo funzionate su 64 bit invece di fermare lo sviluppo! A me la 10.1 su Firefox 64 bit (Su Linux) non funziona proprio, mi escono tutte le simpatiche scritte che mi invitano ad installare flash... -.-
ringway23 Giugno 2010, 12:40 #2
C'ha ragione Jobs, Flash è una schifezza!!!
Perseverance23 Giugno 2010, 12:46 #3
Dovrebbero vergognarsi. Non sò se la colpa sia dell'azienda o dell'unica persona che si occupa del progetto FLASH. Mi pare ormai chiaro che questo programmino sia fallimentare, spero che nel medio\breve termine si trovino alternative al flash sul web.
TheDariodario23 Giugno 2010, 12:48 #4
flash.... è passato, consuma troppe risorse, è instabile e non è adatto ai sistemi mobile, flash insomma è una cagata!!!
SVILUPPATORI!!! mettetevi a lavoro su html 5 e javascript....
eccovi un paint fatto in html 5 (interamente!!)
http://mugtug.com/sketchpad/
noterete subito il caricamento della pagina immediato (test fatti con google chrome 6.0.437.3 dev)
la grafica è accattivante, ci sono perfino le finestrine trascinabili....
e sopratutto NON E' IN FLASH questo vuol dire che il vostro processore non schizzerà alle stelle, anzi consumo 0.
flash è inutile.... per fino i video si possono fare in html, le pagine senza flash saranno molto più pulite, sicure e leggere
SupeRFayaN23 Giugno 2010, 12:48 #5
... e fu cosi che si abbassò del 200% la durata delle batterie dei terminali con flash player mobile..

basti vedere un portatile normale dopo pochi minuti di youtube come decolla... non immagino neanche cosa succederà al mio E66...
MaxArt23 Giugno 2010, 12:55 #6
Oh, ma quanti bei commenti fatti prima ancora di aver provato il prodotto. Che bellezza.
Tetsujin23 Giugno 2010, 12:58 #7
Originariamente inviato da: TheDariodario
flash.... è passato, consuma troppe risorse, è instabile e non è adatto ai sistemi mobile, flash insomma è una cagata!!!
SVILUPPATORI!!! mettetevi a lavoro su html 5 e javascript....
eccovi un paint fatto in html 5 (interamente!!)
http://mugtug.com/sketchpad/
noterete subito il caricamento della pagina immediato (test fatti con google chrome 6.0.437.3 dev)
la grafica è accattivante, ci sono perfino le finestrine trascinabili....
e sopratutto NON E' IN FLASH questo vuol dire che il vostro processore non schizzerà alle stelle, anzi consumo 0.
flash è inutile.... per fino i video si possono fare in html, le pagine senza flash saranno molto più pulite, sicure e leggere


con iexplore non funziona
Eulogy23 Giugno 2010, 13:07 #8
Originariamente inviato da: TheDariodario
flash.... è passato, consuma troppe risorse, è instabile e non è adatto ai sistemi mobile, flash insomma è una cagata!!!
SVILUPPATORI!!! mettetevi a lavoro su html 5 e javascript....
eccovi un paint fatto in html 5 (interamente!!)
http://mugtug.com/sketchpad/
noterete subito il caricamento della pagina immediato (test fatti con google chrome 6.0.437.3 dev)
la grafica è accattivante, ci sono perfino le finestrine trascinabili....
e sopratutto NON E' IN FLASH questo vuol dire che il vostro processore non schizzerà alle stelle, anzi consumo 0.
flash è inutile.... per fino i video si possono fare in html, le pagine senza flash saranno molto più pulite, sicure e leggere


Cosa non ti è chiaro di questa frase "HTML5 is currently under development" presa da wikipedia?
Come saprai sono presenti alcuni problemi con la tag video per h264 e vp8 che non penso si risolvano in tempi "brevi".
Mettiamo caso che tutti i web designer ora decidano, passiamo ad html 5 e rifacciamo i siti da 0, arrivati ai video sorge il seguente problema: mettiamo i video in vp8 o h264?
Nel caso in cui mettano entrambe le opzioni il sito può avere problemi di codice e occupare più spazio sul server nel caso invece, che scelgano uno solo dei due formati obbligherebbero l'utente ad usare due browser differenti per poter guardare il sito.
Ti sembra una soluzione "ragionevole"? A mio parere proprio no.

Fino a che html5 non avrà standard effettivi su cui basare la creazione dei propri siti gli sviluppatori non si azzarderanno a modificare il codice.

Per ora c'è flash e si usa quello fino a che html5 non diventerà definitivo.
Se vi consuma cosi tanta batteria, occupa 100% cpu dei portatili/smartphone allora basta non installarlo e si campa non siete obbligati mica a usarlo...
Human_Sorrow23 Giugno 2010, 13:07 #9
Originariamente inviato da: Tetsujin
con iexplore non funziona


Ovvio IE 8 non supporta HTML 5
Devi aspettare IE 9

Originariamente inviato da: Eulogy
Cosa non ti è chiaro di questa frase "HTML5 is currently under development" presa da wikipedia?
Come saprai sono presenti alcuni problemi con la tag video per h264 e vp8 che non penso si risolvano in tempi "brevi".
Mettiamo caso che tutti i web designer ora decidano, passiamo ad html 5 e rifacciamo i siti da 0, arrivati ai video sorge il seguente problema: mettiamo i video in vp8 o h264?
Nel caso in cui mettano entrambe le opzioni il sito può avere problemi di codice e occupare più spazio sul server nel caso invece, che scelgano uno solo dei due formati obbligherebbero l'utente ad usare due browser differenti per poter guardare il sito.
Ti sembra una soluzione "ragionevole"? A mio parere proprio no.

Fino a che html5 non avrà standard effettivi su cui basare la creazione dei propri siti gli sviluppatori non si azzarderanno a modificare il codice.

Per ora c'è flash e si usa quello fino a che html5 non diventerà definitivo.
Se vi consuma cosi tanta batteria, occupa 100% cpu dei portatili/smartphone allora basta non installarlo e si campa non siete obbligati mica a usarlo...


quoto in pieno

Qui la gente parla di html 5 quando ancora non è neanche vicino ad uno standard ...
Avete idea di quanto tempo passerà prima che il primo sviluppatore (che non sia Google per farsi pubblicità passerà ad HTML 5 ??

E tutti i siti "vecchi" credete che li ri-passeranno tutti ?
Tetsujin23 Giugno 2010, 13:10 #10
Originariamente inviato da: Human_Sorrow
Ovvio IE 8 non supporta HTML 5
Devi aspettare IE 9


Grazie, non lo sapevo, magari per provare mi installo Chrome

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