Quake 4: intervista a Tim Willits
Il designer capo di id Software rilascia un'intervista nella quale vengono chiariti alcuni aspetti del nuovo titolo di sparatutto in soggettiva
Che i videogiochi stiano diventando sempre più un oggetto di culto più che un metodo di svago vero e proprio è stato confermato dalla frenetica attesta verso sequel storici come Doom III e Half-Life 2. Nell'anno in corso dovrebbero vedere finalmente la luce alcuni progetti di pari clamore, come ad esempio Quake 4.
I precedenti titoli della serie Quake hanno segnato dei punti di riferimento nella storia dei videogiochi e Quake 4 pare avere tutte i requisiti per poter fare lo stesso. Tutto ciò che si conosce circa il nuovo titolo è l'ambientazione: sarà ispirata a quella utilizzata per la realizzazione di Quake 2, rilasciato ben otto anni fa.
Il sito web IGN.com ha pubblicato un'intervista rilasciata da Tim Willits, il Designer capo di id Software. Willits ha spiegato quali siano state le linee guida seguite per la realizzazione del gioco, precisando di voler realizzare un titolo che, oltre ad una modalità multiplayer migliorata rispetto a Quake 3 e Doom III, fornisse una buona esperienza di gioco anche in modalità single-player.
L'intervista completa è pubblicata a questo indirizzo.
Commenti (53)
ciaobye
I motori di questi giochi diventano quasi sempre punti di riferimento per le prestazioni delle schede video (e non solo), quindi non e' poi cosi' fuori luogo, anzi...
Di questo non si parla assolutamente nella news si parla di Videogiochi come oggetto di culto,punti di riferimento nella storia dei videogiochi,Tutto ciò che si conosce circa il nuovo titolo è l'ambientazione(non mi pare si parli di motori grafici)
e poi.. prestazioni delle schede video in che ambito? VIDEOLUDICO,smettiamola di continuare ad alimentare l'idea che il Personal Computer serva principalmente a questo...
Non ho mai detto questo e infatti sono il primo che il pc non lo usa solo per giocare.
Pero' e' ormai chiaro che c'e' un bel pezzo di mercato che va avanti grazie ai giochi, tanto piu' che la maggior parte delle recensioni sulle nuove schede video per desktop (togli quelle professionali) si basano sui benchmark nei giochi.
Ma questo non lo alimento io o qualcun altro commentando, ma le tante persone che comprano schede video e pc piu' potenti per fare andare il tale gioco.
Non capisco che cosa ti infastidice, sei libero di usare il pc come credi e di non comprare l'hardware x scopi ludici.
Ragionando così non dovrebbero esserci news su console varie o notizie economiche in generale
e poi.. prestazioni delle schede video in che ambito? VIDEOLUDICO,smettiamola di continuare ad alimentare l'idea che il Personal Computer serva principalmente a questo...
la maggior parte di chi compra componenti ad alte prestazioni sono i gamers che anche se non fruttano alle fabbriche del silicio come i milioni di pezzi entry level venduti portano avanti una discreta quota di mercato e almeno il 50% di quelli di questo forum giocano piu o meno seramente
qual e il tuo problema?
e poi.. prestazioni delle schede video in che ambito? VIDEOLUDICO,smettiamola di continuare ad alimentare l'idea che il Personal Computer serva principalmente a questo...
ti fai le domande e ti rispondi da solo....
a me pare che l'unica che siano più inutili i tuoi post ironici che la news in se stessa ,che per alcuni è interessante.
E poi mi mandi il link di dove sia affermato che hwupgrade debba dare solo notizie di hw?
No,perchè non vorrei che i tuoi post siano il frutto di una mera deduzione dal nome del sito..sarebbe un pò pochino..
Non capisco proprio cosa ci sia da denigrare nei videogames visto che come sforzo produttivo e tecnologie contenute sono sicuramente tra i software più evoluti.
Poi uno col suo pc ci può far quel che vuole, ed è innegabile che sono i videogame a tirare la baracca dell'evoluzione hardware adesso come adesso (più che altro perchè impattano su un utenza maggiore di quella che potrebbero avere altre categorie di SW) quindi snceramente a me questa news sembra proprio nel posto giusto.














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