Microsoft ha reso disponibili due bugfix che risolvono specificamente alcuni problemi
legati al funzionamento di schede video in ambiente Windows Vista, nel momento in cui
vengono eseguiti alcuni giochi 3D. Un fix è specificamente rivolto a quei sistemi nei
quali sono presenti due GPU sulla stessa scheda video, operanti in parallelo attraverso le
tecnologie SLI di NVIDIA oppure Crossfire di ATI.
I due bugfix possono essere scaricati ai seguenti indirizzi:
http://support.microsoft.com/kb/940105
In questo articolo si illustra l'utilizzo di spazio di indirizzo virtuale in
fase dello sviluppo di gioco di Windows. Nell'articolo si descrivono i potenziali problemi
che si possono verificare quando le applicazioni si eseguono in un sistema operativo
moderno come Windows Vista. L'articolo contiene le informazioni su un aggiornamento che
può risolvere alcuni di questi problemi.
http://support.microsoft.com/kb/936710
- Si dispone di un computer Windows Vista-based.
- Il computer utilizza le immagini DirectX-compatible due o ulteriori che elabora le
unità (Gpu) in una configurazione collegata.
- Si utilizzano un'applicazione 10 DirectX e un driver.
In questo scenario, la prestazione grafica del computer indica che si utilizza solo
un singolo GPU.
I problemi risolti riguardano sia titoli DirectX 9 che DirectX 10; senza questi fix è
possibile andare incontro a crash dei giochi eseguiti o cali delle prestazioni in termini
di frames al secondo ridotti rispetto alla media, in particolare con recenti titoli tra i
quali BioShock, Company of Heroes, Call of Juarez, Battlefield 2142 e Half-Life 2.
|